I nfobox CVG
|title = Age of Empires II: The Age of Kings
|image =
280px
|developer =
Ensemble Studios
|publisher =
Microsoft
|designer =
|engine =
|version = 2.0a / 2.0b
|released =
30 Eylül 1999
|genre =
Gerçek Zamanlý Strateji
|modes =
IPX üzerinden
MP,
TCP/IP,
Modem,
GameSpy Arcade, or
GameRanger
|ratings =
ESRB: Genç (T)
|platforms =
Microsoft Windows,
PlayStation 2,
Apple Macintosh
|media =
CD (1)
|requirements = 166 MHz
Ýþlemci, 32MB
RAM, 200MB
Sabit Disk
|input =
Klavye,
Fare
Age of Empires II: The Age of Kings (Ýmparatorluklarýn Çaðý II: Krallarýn Çaðý):
Age of Empires Serisi'nin üçüncüsü olan
gerçek zamanlý strateji oyunu. Oyun genel anlamda
orta çaðda gerçekleþen savaþlarý ve dünya tarihine yön veren askerî seferleri konu almýþtýr. Orta çaðda askerî güçleri ile öne çýkmýþ olan bazý ýrklarý içeriyor olmasý oyunun beðenilmesinde önemli bir etken olmuþtur.
Oyun
Oyuncu farklý özelliklere sahip olan ýrklardan birini kontrol ederek güçlü bir medeniyet kurmaya ve karþýsýndaki oyuncuyu yenmeye ya da verilen bir görevi baþarmaya çalýþýr. Oyuncu medeniyetini geliþtirdikçe bir üst çaða geçme olanaðý bulur. Her çaðda yeni birimler üretme, yeni binalar inþa etme ve yeni teknolojiler geliþtirme hakký kazanýldýðý için çað atlamak oyunda önemli bir yere sahiptir.
Oyunda sýrasýyla Karanlýk Çað (Dark Age),
Feodal Çað (Feudal Age), Kale Çaðý (Castle Age) ve
Ýmparatorluk Çaðý (Imperial Age) olmak üzere 4 çað bulunur.
Yeni bina inþa edebilen ve harita üzerinde bulunan kaynaklarý (yiyecek, odun, altýn, taþ) toplayabilen iþçiler, sahip olunmasý gereken güçlü bir ekonominin temelini oluþturur.
Binalarý ve iþçileri koruyabilmek veya düþmaný yok etmek için askerlere ihtiyaç vardýr. Oyunda
süvari, atlý/yaya
okçu,
kýlýçlý/
kargýlý
piyade gibi farklý asker sýnýflarýnýn bulunmasý ve her sýnýfýn farklý özelliklere sahip olmasý ordudaki asker dengesinin iyi ayarlamasýný zorunlu kýlar. Bunlarýn yanýnda her askerin farklý miktarlarda kaynak karþýlýðýnda üretilebiliyor olmasý asker tercihini önemli ölçüde etkilemektedir.
Belirli miktar kaynak karþýlýðýnda yapýlan geliþtirmeler askerlerin çatýþmalardaki üstünlüðünü ve iþçilerin çalýþma kapasitelerini artýrdýðý için oyunda önem verilmesi gereken bir diðer unsurdur.
Deðiþkenlerinin fazlalýðý, yaþanmýþ olaylarý konu almasý ve gerek ýrklar gerekse askerler arasýndaki dengenin "büyük ölçüde" saðlanmýþ olmasý nedeniyle oyun geniþ kitleler tarafýndan beðenilmiþ ve uzunca bir süre en iyi strateji oyunu olarak kabul edilmiþtir.
===Irklar===
right|thumb|Frank Kalesi ve Çin Kalesi
Oyunda güçlü ve zayýf yönleri bulunan, eþsiz bazý teknolojilere veya askere sahip olan ve kendi dillerinde konuþan 13 gerçek ýrk bulunmaktadýr. Ýnþa edilen binalarýn mimarî özellikleri de ýrklara göre deðiþmektedir. Mimarî tarza göre ýrklar dört gruba ayrýlýrlar:
{|class="wikitable"
!width=25%, align=center|
Batý Avrupa
!width=25%, align=center|
Kuzeydoðu Avrupa
!width=25%, align=center|
Asya
!width=25%, align=center|
Ortadoðu
|-
|
Britonlar (Britons)
Keltler (Celts)
Franklar (Franks)
|
Gotlar (Goths)
Tötonlar (Teutons)
Vikingler (Vikings)
|
Çinliler (Chinese)
Japonlar (Japanese)
Moðollar (Mongols)
|
Bizans (Byzantines)
Persler (Persians)
Sarazenler (Saracens)
Türkler (Turks)
|-
|}
===Standart oyun===
Standard Game menüsünde 3 seçenek bulunmaktadýr:
Random Map (Rasgele Harita): Oyun bir Þehir Merkezi (Town Center) bir atlý ve 3 (Çinlilerde 6) iþçiyle baþlar. Amaç diðer oyuncunun medeniyetini yýkmaktýr.
Regicide (Kral Öldürme): Rasgele Harita'dan farklý olarak oyun daha fazla iþçi, bir kale ve bir de kral ile baþlar. Amaç karþý tarafýn kralýný öldürmektir.
Death Match (Ölüm Maçý): Rasgele Harita'dan farklý olarak oyun çok büyük bir kaynak stoðuyla baþlar. Amaç aynýdýr.
===Görevler===
Oyunda, bir tanesi oyunu öðretme amaçlý olmak üzere 5 ana baþlýktan oluþan bir görev (campaigns) menüsü vardýr:
William Wallace: Ýskoçlarýn Ýngilizlere karþý direniþi
Joan of Arc: Yüz Yýl Savaþlarýnda Fransýz direniþi
Saladin: Haçlý seferleri ve Kudüs'ün müslümanlarca fethi
Genghis Khan: Asya ve Avrupa'da Moðol istilasý
Barbarossa: Kutsal Roma Cermen Ýmparatoru Barbarossa'nýn seferleri
Çok oyunculu
Oyun ayný anda -en fazla- 8 oyuncunun birlikte oynamasýna da olanak tanýyor.
Hileler
{| class="wikitable"
! KOD || SONUÇ
|-
| How do you turn this on || Kobra araba
|-
| Rock on || 1000 taþ
|-
| Lumberjack || 1000 odun
|-
| Robin hood || 1000 altýn
|-
| Cheese steak jimmy's || 1000 yiyecek
|-
| Marco || Haritayý göster
|-
| Polo || Gölgeleri kaldýr
|-
| Aegis || Oyunu hýzlandýrýr
|-
| Natural wonders || Doðayý kontrol eder
|-
| Resign || Oyunu kaybettirir
|-
| Wimpywimpywimp || Kendinizi öldürür
|-
| Torpedo # || # numaralý rakibi öldürür
|-
| Black death || Düþmanlarý öldürür
|-
| I r winner || Oyunu kazandýrýr
|}
Yenilikler
Age of Empires ve o güne kadar kadar yapýlmýþ olan strateji oyunlarý dikkate alýndýðýnda Age of Kings'te birçok yenilik bulunmaktadýr.
Diziliþ türleri
right | 200px | Sýký Düzen right|200px|Ayrýk Düzen right|200px|Bölünme right|200px| Kutu Düzeni
Bir çok strateji oyunundan farklý olarak Age of Kings'te birden fazla askere hareket emri verildiðinde askerler önce düzene girerler. Ardýndan grup, en yavaþ askerin hýzýnda hareket eder. Dört adet diziliþ türü vardýr.
Sýký Düzen (Line Formation) Okçular için uygundur. Kýlýçlý askerlerin grubun içine sýzmasý önlenir böylece daha az kayýp verilir.
Ayrýk Düzen (Staggered Formation) Düþman okçularýn isabet yüzdesinin düþmesini saðlar.
Bölünme (Flank Formation) Diziliþ türündem çok ani manevra yöntemidir. Özellikle mangonel (Mangonel, Onager, Siege Onager) atýþýndan kurtulmak için kullanýlýr.
Kutu Düzeni (Box Formation) Korunmasý gereken birim ortaya alýnýr.
===Yapay zeka seçenekleri===
Sürekli yapýlmasý istenen bir görev için bir kez emir verme olanaðý tanýr.
Devriye (Patrol) Asker(ler) bulunduðu nokta ile iþaretlenen nokta arasýnda devriye gezer. Düþmanýn yaklaþmasý durumunda saldýrýr ve tehlike geçtikten sonra devriye gezmeye devam eder.
Koruma (Guard) Asker(ler) belirlenen birim ya da binayý korur. Düþmanýn yaklaþmasý durumunda saldýrýr ve tehlike geçtikten sonra görev alanýna geri döner.
Takip (Follow) Asker(ler) iþaretlenen birimi, arada farkedilmemesini saðlayacak kadar mesafe býrakarak takip eder.
===Diðer yenilikler===
Kara Ticareti
Teknoloji aðacý: Geliþtirmelerin ve araþtýrmalarýn listelendiði tablo.
Harita Düzenleyicisi (Map Editor) ile yeni senaryo oluþturma olanaðý.
Daha büyük haritalar.
==Oyunun elde ettiði baþarýlar==
2000 yýlý itibariyle (1 yýl içinde) 2 milyonun üzerinde kopya daðýtýldý <sup>http://www.gamespot.com/features/1999/p3_09a.html</sup>
GameSpot Awards: Yýlýn Strateji Oyunu <sup>http://www.gamespot.com/features/1999/p3_09a.html</sup>
Academy of Interactive Arts and Sciences (AIAS): <sup>http://www.microsoft.com/games/age2/headline_aias.htm</sup>
Yýlýn Strateji Oyunu
Yýlýn Bilgisayar oyunu
Öykü ve Karakter Geliþtirmede Üstün Baþarý
Kaynaklar
http://www.microsoft.com/games/age2/default.htm
http://aok.heavengames.com/
Dýþ baðlantýlar
http://aoe.heavengames.com/
http://www.agefan.net/
CVG Navigation
| name = Age of Empires Serisi
| title = '' Age of Empires Serisi''
| body = '' Age of Empires'' • '' Rise of Rome' Age of Empires II'' • '' The Conquerors' Age of Empires III'' • '' The War Chiefs'' • '' The Asian Dynasties' Age of Mythology'' • '' The Titans''